ERMO(ERMO)

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垂直和水平移动砖块-为每个行列拍齐单色砖块-不要超过可用的移动次数-移除特别物体-避开障碍和危险特点-规则简单……,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏-超过60个不同的关卡和100种砖块益智-手工打造益智,让每个关卡都充满挑战性……-4种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力-成为游戏设计者!

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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(本文讨论的关卡设计是指在《鬼泣》的一个关卡中,关卡的结构设计、战斗与其他元素的简单设计及其在关卡中的配置……2、提供教学将游戏系统的教学融入关卡设计,在对系统进行简单的介绍后,让玩家进行相应的练习(设置一些目标让玩家去完成……例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定

魔词(Demoniac Words)

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Demoniac Words(迪摩尼艾)是语言的化身,在现实世界中具象化为一个拥有魔力的魔女。……用户必须在观测剧情的同时,不断回答穿插其中的英语选择,题目非常简单,完全不懂英语的用户也绝对能答题过关……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

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Starseed Pilgrim是个相对简单的游戏,在音乐、视觉和教学内容中采用极简抽象的设计方法。……许多游戏都采用了最简单的教程、文案和“支架”。这些设计的目的并无问题。……因为方块是离散、量化的,所以计算平台面积和形状也不困难。浅色使各类种子都易于区分

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,教学的活动都被详尽设计

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

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他因为考试的结果而与学生会长兼全校第一才女「姬宫月乃」起了争执,结果在众人面前被甩了一巴掌。……身爲校蕫会会长的女儿,爲了不被説成母亲而平步青云,亦不想玷汙母亲的名声,她经常花心力让自己的成绩维持在资优生水平……在三姬学园裏,是位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,是位做事非常守旧、不知变通的人

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的。……牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行的专家了

Kiki(Kiki)

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✨关卡三个章节包含三十个令人兴奋的关卡,每个关卡都有独特的设计,每个关卡都有独特的挑战。……既有适合初学者的简单关卡,也有适合经验丰富玩家的挑战关卡。您准备好接受挑战,成为跳跃高手了吗?……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 关卡 三个章节包含三十个令人兴奋的关卡,每个关卡都有独特的设计,每个关卡都有独特的挑战。……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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原因很简单,这个辩一看就非常吸睛:   「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……原因很简单,这个辩一看就非常吸睛:  「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空…………  类比和问题一个一个被提出,但听下来,似乎没有哪个真正被讨论明白,反而是偏离得更远

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